20.05.2012
Главное меню
Опрос
Какой жанр игр Вам больше нравиться?
 
Реклама
Devil May Cry 4. У каждого свой демон

Серия игр Devil May Cry от самураев CAPCOM сразу полюбилась игрокам, за возможность нашинковать потусторонних врагов, играя за харизматических полудемон, которые и хорошо человеческое словечко подкинут, и хорошо урежут очередном оппоненту, очередной демонической оружием.

Однако, как ни странно, проект начал свою жизнь в далеком 2000-м году, под названием «Resident Evil 4». Тогда это задумывалось как очередная часть знаменитой игры о плохих зомби, с совершенно новыми персонажами, но так как концепция игры слишком отличалась, CAPCOM решили выпустить это как другую игру, назвав свое детище Devil May Cry. И на сегодняшний мир увидели четыре части этой игры, последняя из которых мы и рассмотрим.

Shall dance

Для сторонников этой серии игр стало сюрпризом, то, что в интро-ролике был вовсе не Dante, а неизвестное лицо, в синем, а не красном плаще, с такой же обесцвеченной прической, как и у главного протагониста, и главного убийцы злых и нехороших демонов по совместимости. А некоторые новенькие в этой игре, подумали, что перед ними, собственно и является известный Dante. Но уже после интро все сомнения и путаница рассеиваются, поскольку охотник на демонов, собственной персоной, падает с неба в буквальном розуминни.Тож Неро, Ниро он же и Nero в одной персоне (прим. автора локализаторы не всегда сохраняют произношение имен, поэтому, чтобы не было путаницы, в рецензии все имена пишутся на английском), является «свежей кровью» игры. Разработчики даже хотели оставить игроков возможности поиграть за привычного Dante, но получив кучу нелицеприятных отзывов о своем решении, передумали.

Nero, чтобы задобрить аудиторию принес с собой кучу интересных штук. Наиболее интересной игрушкой в его арсенале есть Devil Bringer, который служит для того, чтобы притягивать непослушных демонов, а потом вкусно шмякаты их о землю, или же делать другие интересные штуки (в зависимости от монстра). Конечно, с боссами так легко все не обходится. Также новоиспеченная замена Dante, имеет при себе стандартный набор оружие ближнего боя, представленная мечом Red Queen; оружие дальнего боя, представленная пистолетом Blue Rose. Также после прохождения шестого миссий становится доступным Devil Trigger, что придает убийственной силы и делает избиения монстров Bringerьом намного интереснее.

Вместе с Nero, разработчики воплотили в жизнь не только свои новые идеи, по бою, но и позволили себе сделать, то, за чем у них, видимо, давно чесались руки - добавили в игру выразительную брань в ролике, где он впервые встречает Спасителя , он говорит своему ненавистному врагу «Go blow yourself» (английский аналог известной у нас фразы «убей себя об стену»)

No bad perfomance.

Хотя шинковки демонов - более приятное занятие, в игре есть и сюжет.

Начинается все в церкви, которая располагается в городе Фортуна, где активно действует, некий Орден Меча. Жители города поклоняются демону Sparda, который две тысячи лет назад спас человеческой мир от гибели став на сторону людей. И здесь, прямо с неба, сваливается сын того самого Sparda, убивает, казалось бы совсем невиновного старца, что распинался о прекрасные поступки Темного Рыцаря, окидывает всех зловещим взглядом и начинает резню. Во всей той суеты имеет место и Nero - один из Святых Рыцарей. Все панически бросились бежать, а честь задержать убийцу до прихода подкрепления спихивают на плечи Nero. Позже оказывается, что неизвестно откуда в город приходят новые и новые демоны, с которыми вам и придется разбираться.

Разве Dante перешел на другую сторону баррикад борьбы добра и зла, может и Nero не совсем на той стороне Узнаете, если пограетесь.

Кроме кучи новых хороших и плохих персонажей, в игре засветятся и уже знакомые по предыдущим сериям Trish и Lady, но буквально на несколько секунд.

Let's rock!

Оба персонажа демонстрируют чудеса акробатики, прыгая в несколько раз выше своей головы, без проблем режущий монстров как на земле так и в воздухе.

Боевая система не пережила кардинальных изменений, но и добавила несколько штук, что делают геймплей удобнее и интереснее. Кроме вищерозглянутого Nero, в игре вам предоставляется шанс побыть в шкуре Dante - первичного персонажа серии.

Основы боевой системы остались прежними комбо удары мечами, «заряженные» и простые выстрелы из пистолетов, поэтому хардкорщики будут чувствовать удобно даже играя за нового персонажа. Выполняется это все довольно просто и на интуитивном уровне, игра не перенасыщена комбо атаками, поэтому вам не придется рисовать у себя на руке последовательность нажатия клавиш.

В атаках и выстрелах Nero имеет свои примочки, которые предоставляют ему предпочтение. Так exceed (то такая штука когда меч «заводится») придает силы и изменяет анимацию некоторых ударов, а charge shot у персонажа с синим плащом намного эффективней в Dante.

Основным отличием между этими двумя персонажами является цвет их плащей и присутствие в Dante стилей. Но после прохождения такой значительной дистанции за другого персонажа, трудно привыкать к новому, а особенно ощущается нехватка Devil Bringerьа - ужасно не привычно становится бежать к врагу, а не притягивать его как в старые добрые времена. Однако, совсем скоро, вы адаптируетесь и к Dante, узнаете о преимуществах и недостатках этого персонажа.

Хотя в этой части и не надо пользоваться исключительно одним стилем избранным перед стартом миссий, это не слишком помогает. Довольно трудно сразу переключиться с одного стиля в другой, и сделать из всего нереально крутой микс (на такое способны разве владельцы геймпадов), но все равно возможность переходить из одного стиля в другой самостоятельно очень порадует старых поклонников игры, и поможет лучше овладеть каждый из них новичкам. Также Dante, имеет гораздо больший ассортимент орудий убийства. Но не все сразу стартуете вы со старым добрым Rebellion (англ. Бунтарь ») и пистолетами Ebony & Ivory (англ.« Черное и Белое »), а уже за убийство главных антагонистов вы будете получать подарочек в виде то ли меч то оружия, то стиля Dark Slayer, который ранее не был доступен для персоны в красном. Конечно Dante, также не обделили Devil Triggerьом, но слишком очевидных преимуществ помимо улучшенного приема String, он не предоставляет, тогда как в Nero, при использовании руки в демонической форме, удары получаются намного более динамичными и зрелищным.

Для тех кто не слишком уверен в существовании преимуществ Dante над Nero, устраивается некий показ - в этой части вам таки предоставят возможность посоревноваться с главным героем трех предыдущих частей, но не думайте, что окончание полоски HP означает победу, так как никто не смог победить этого противника.

Для игры CAPCOM использовали собственный движок MT Framework, который достаточно прекрасно выглядит. Поэтому и персонажи, и демоны, и город, и джунгли, и все-все прорисовано довольно хорошо. К тому же все заставки не является специально записанными видео, а генерируются за счет двигателя (хотя CAPCOM и так особо не выделялась CGI роликами).

Локаций в игре не так уж много, слава хитрым сценаристам, которые закручивают сюжет возвращая вас снова в уже посещенные места, но и те локации прорисованы очень живо. Говорят, будто, заставки, потеряли прошлый драйв и нам все больше показывают сюжетную болтовню забывая подкреплять ее зрелищными боями, но и они здесь есть, хотя не в таком большом количестве как хотелось бы. Также стоит отметить хорошую анимацию лица персонажей.

Также пережил некоторые изменения и интерфейс игры. Апгрейд, то усовершенствования, чуть ли не основным источником новых способностей и комбо персонажей. Вы по прежнему можете найти меню апгрейдов у статуи которая называется «Idol of Time and Space» (англ. «Божество Времени и Пространства»), но вы уже не приобретете новое комбо за Red Orbs, теперь вам нужно собирать Proud Souls, которые начисляются после каждой миссии в зависимости от, того как хорошо вы прошли эту миссию. Red Orbs, в свою очередь, отведенные для того, чтобы приобрести предметы, помогающие вам в трудные минуты низкого HP, и добавить несколько делений к полоске HP или к полоске Devil Trigger.

А на заядлых охотников на демонов ждут сюрпризы и награды за прохождение секретных миссий, и всей игры на любом уровне сложности. Для очень уж рьяных, прошедших уровень сложности с символическим названием Dante Must Die, выдают не бонус арт, а супер персонажа, который может находиться в форме демона до конца.