20.05.2012
Главное меню
Опрос
Какой жанр игр Вам больше нравиться?
 
Реклама
Left 4 Dead
За последние десять лет Интернет прочно вошел в нашу жизнь. Мы уже не представляем себя без серфинга по сети, переписки по электронной почте и общения с помощью «пожирателя свободного времени» - ICQ. Не меньшее влияние осуществила мировая паутина и на игры. Онлайновые вселенные затягивают в свои сети все больше и больше людей, а мультиплеер давно стал неотъемлемой частью каждого второго проекта. Пресытившись простыми «стрелялками», люди жаждут возможности совместного прохождения. Свой взгляд на то, каким должен быть идеальный экшен для четверых, представляет тандем из Turtle Rock Studios (а это, между прочим, создатели Counter-Strike: Condition Zero) и легендарной студии Valve.

Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей будущей игры. «Фишка» номер один: несмотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock уделяет и одиночному режиму. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря навороченную искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам.

«Фишка» номер два - сюжет. Если вы обращались классические фильмы о мертвецам, ожившие (по-народному - зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназванный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди умирают, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя каноны жанра, находятся люди, чудом выжившие в количестве четырех человек. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов.

Эта четверка и составит команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льюис и дочь местного богача Зои. Каждый герой с легкостью справляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и выключает сигнализации. Средств для уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Отдельно находятся бомбы и любимец общества - коктейль Молотова, за десяток секунд превращает среднего размера стаю мертвецов в опрятную кучу пепла. Впрочем, несмотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой модели по мешку патронов - их количество строго ограничено и если вы надумаете расстрелять всех зомби в городке, магазины станут пустыми раньше, чем вы уменьшите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой - гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на пять кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейные - Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два попадете в ожесточенную битву, где счет идет на секунды, а маленькая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить зомбаков, уже раскрыл свою челюсть - именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Чтобы немного ее облегчить, над головой каждого, кто выжил, будет висеть специальный маркер, который видно сквозь стены (конечно, только для «своих»): благодаря ему игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя прийти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого, кто получил смертельную травму, есть в запасе десяток секунд, за которые братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Тот, кто погиб становится бесплотным наблюдателем и терпеливо ждет развязки, либо возрождается в каком уголке (закрытая комнатушка, тесное шкафчик или даже туалет), откуда выбраться самостоятельно не может. Ориентируясь по маркеру, его находят и выпускают товарищи. Всего можно воскресать три раза за раунд, но после первой гибели каждое ранение становится смертельным.

Четверо мертвых

Лимит в три жизни, конечно, жалок. Стоит лишь бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполнили почти не каждый свободный метр. Однако даже они опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от нескольких выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда, а если найти людей на «должность» зараженных не удалось, то эту роль возьмет на себя компьютер.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Убедительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитая такой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окружающих зомби, и они начинают рвать его на куски. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося повреждения всем, кто стоит рядом. По примеру собрата идет и курильщик, только делает он это в более эффектным образом. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность курильщика - пятнадцатиметровой язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого - Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Чтобы не нарушить хрупкий баланс, Танка запретили использовать в обычном матче 4х4. Этот монстр доступен лишь при борьбе одного зараженного против четырех выживших. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем, и это самый опасный противник. Она убивает одним касанием, а ее саму практически невозможно уничтожить. Бегство в данном случае - лучшая тактика.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает двух-трех выстрелов, а воскресить его нельзя. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецам. Используя это, можно устраивать засады - для ускоренного передвижения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях. К плюсам боссов можно отнести и практически бесконечный поток зомби, которые пригодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.

Четверо ловких

Left 4 Dead создается на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самую современную графику (то же Unrial Engine 3 более продвинутый), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и неприхотливые системные требования. О физике также забывать не стоит: виртуальный мир подчиняется всем ее законам. Оставлена машина при попадании в стену обязательно ее разобьет, а падающая бетонная плита легко раздавит не один десяток зомби.

Такое сочетание достоинств делает Left 4 Dead едва не самым ожидаемым мультиплеерные экшеном. Тай команда-разработчик в лице Turtle Rock Studios, не одну собаку съела на сетевых шутерах, внушает уверенность в успехе.